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- todo: quand on fait un remove, faire un remove aussi de la partie
  ~/.cache/org.devys.org/games/<ID>
- faire une commande reinstall qui fait juste remove puis install.
- todo: ajouter system d'update, gérer jeux qui références une archive d'un autre jeux (subgame sortof avec parent_id: xxx, possible d'overrider la commande si précisée), avoir des alias (ex ff1 expand to final_fantasy_01), gérer jeux qui ont des options de commandes, simplifier la partie install...
- faire une option pour reset le cache (utile pour notamment faire un
  WINEPREFIX_RESET=1)
- make output of list --installed consistent with --not-installed
- implem with asyncio for steppers to simplify implementation
- with cli just run asyncio.run(main())
- with gui, run gtk in a thread and asyncio.run in main thread (or the
  reverse) and make them communicate with a queue.
- if not easily working, use https://blogs.gnome.org/jamesh/2019/08/05/glib-integration-for-python-asyncio/
- sed tout les runners pour utiliser un truc genre GC_LANGUAGE (gamechest
  language) à la place de LANGUAGE qui est une var système classique qui
  risque de foutre la grouille sur certains jeux en la redéfinissant à des
  valeurs qui ne sont pas standard.

Whishlist cat
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- gamechest update <game>, update the game if installed
- gamechest update, update all installed games
- gamechest install --all, install all available games
- gamechest remove --all, remove all available games
- gamechest install a b c, install all these games